Ich denke, als erstes solltest du ein Entity-Relationship-Modell der Datenbank erstellen, damit du die Datenbank in SQL realisieren kannst.
Die wird nämlich das eigentliche Grundgerüst.
Das Aussehen hinterher, das ist ja nur Fassade.
Das ist eine Diskussion über Browsergame im In Bearbeitung Forum; Ich denke, als erstes solltest du ein Entity-Relationship-Modell der Datenbank erstellen, damit du die Datenbank in SQL realisieren kannst. Die ...
Ich denke, als erstes solltest du ein Entity-Relationship-Modell der Datenbank erstellen, damit du die Datenbank in SQL realisieren kannst.
Die wird nämlich das eigentliche Grundgerüst.
Das Aussehen hinterher, das ist ja nur Fassade.
mmhhhhhh.....eigentlich ist doch das Gerüst dann nicht groß wenn ich dich richtig verstehe. Eingabe Senden Verarbeiten/Speichern Empfangen dann wieer von vorne.
mfgkulle
lol? Nein, du machst es dir etwas zu einfach.
In einem Entity-Relationship-Modell werden sämtliche Tabellen und ihre Beziehungen innerhalb deiner Datenbank abgebildet.
Also zum Beispiel die Charaktere, deren Level, deren Fähigkeiten
NPC Charaktere und deren Dialoge
Quests
Items
und so weiter
Das ist 'ne ziemliche Menge Arbeit und ich glaube, dessen bist du dir irgendwie nicht bewusst. Jedenfalls steht all das an, bevor du dir Gedanken über Layout und irgendwelche Ein- oder Ausgaben machst.
Es soll ja ja hauptsächlich darum gehen das man seine Truppen im Kapmf selbst führt und es mehr Strategie als andere Spiele bietet außerdem noch ein paar andere gute Ideen besitzt da brauche ich keine Dialoge ^^. Und was will man bei einem Bomber hinschreiben? Da können nur seine Werte stehen. Diesmal richtig verstanden?
mfgkulle
Das Spiel kommt also komplett OHNE Text aus? Bezweifle ich, da wärst du der Erste
Nur mal angenommen, du willst tatsächlich ein RTS auf Browser-Basis spezialisieren, dann brauchst du zum Beispiel eine Tabelle für die verschiedenen Einheiten.
Dann noch eine Tabelle für die Statuswerte der Einheit.
Dann noch eine Tabelle für die Fähigkeitenbezeichner der Einheit.
Dann noch eine Tabelle mit den numerischen Fähigkeitswerten der Einheit.
Und so weiter.
Und das alles nur für die Einheiten.
Du brauchst außerdem Tabellen für die Spieler, die Weltkarte, das Menü usw.
Das wird eine Datenbank von enormen Ausmaßen und solange du die nicht wenigstens grob skizziert hast, brauchst du eigentlich gar nicht weitermachen.
Weil dir dann das Grundgerüst fehlt, auf dem du alles weitere aufbaust.
Joar aber was soll ich denn da zeichnen oder pinseln da macht man eine tabelle mit id name pw und email und das für alles andere auch. Mann kan ja auch erstma soweit machen das man nur Häuschen bauen tut ^^. Also als Anfang
mfgkulle
Also gut ich mal wieder ^^, würde mir/uns jemand helfen wollen? Würde gerne meine Gedanken mit ihm und einem anderen umsetzen.
Für Antworten wie immer dankbar.
mfgkulle
Gibt es hier jemand der Flash kann und mir/uns helfen würde?
mfgkulle
Lesezeichen